轮枢——五界唯一常年通着的城。冒险者公会在这儿发委托(F 到 S 级),万界商盟卖别界的货,命运神殿替人问命、也在这儿出万界榜。它是跳板:到了轮枢,随时可以再转去任一界。
别的界——换一套修行的路子、换一批人、换一张脸。你在东荒练的是灵气,到了西陆就是外行;但你身上东荒的东西,在那边是稀罕物。跨界的仇家、跨界的买卖、榜上别界的高手,都得过去才够得着。
怎么过去时机——轮枢常年可去,从轮枢也随时能转去任一界。东荒、西陆、樱洲之间的直达界门,只在命运之轮转动的那两个月开;错过了不必干等,走轮枢中转就是,代价是两趟盘缠和一两个月路程。
轮转还管什么——界门大开那两个月,异界来客涌进来、幽墟也会漏出东西、榜上别界的高手才好找上门。所以轮转仍然值得等,只是不再是唯一的路。
门路——要盘缠,也要路子。身上有通行证、引荐信、路引一类的东西,用掉一件就能走;没有就只能雇走私客的船,价钱翻倍。
过去之后你是异界人:修的仍是出生界那一套,境界的叫法到哪儿都不变,但在别界修行只剩五成(满一年松到七成,拜了本地的势力再松一点),月耗也高。原来的师门隔着界,例银领不到、食宿也蹭不上。原界的旧识、仇家、门派都还在,回去就接得上;仇家不会因为隔着界就算了——恨得够深,他自己凑盘缠也会追过来。
幽墟怎么下去——只有轮枢那一道门,且只在轮转开门那两个月松动。要么先在命运神殿求一张引荐状,要么雇走私客;价钱是常规过界的三倍,没引荐再翻一倍。
里头什么样——没有日月,天底是一片不动的暗红。天命骰每回合 −3,做什么都难上一档,受伤也更重;就算开着随心所欲,在幽墟一样会受重伤(但仍不会死)。修行只剩四成,开销高六成半。每连着待满三个月要过一次侵蚀判定——败了不是落一条终身旧伤,就是性情被磨掉一块。
下去图什么——幽墟的器物加成高出一档,代价是每月耗气血或涨恶名;别处问不到的消息在这儿问得到;还有一件事,只有在这儿才了结得了。
怎么上来——赶上开门就照常价走人;等不及就雇走私客,价钱是下来那一趟的两倍。
幽墟不可投胎。轮上那一辐是锁死的,只能去,不能生在那儿。